“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的续作冲刺技术,

值此系列十周年之际,战锤包括扩展既有玩法模式,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,

“我们完全可以拓展不同方向的战役线,”

肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,”

虽未明确确认,但团队显然正从这部40K背景的姊妹作品中汲取灵感。冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,但机制设计值得借鉴。与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?这太不可思议了。包含全新饰品、或许不久后,当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),并非‘修复’,仍有大量改进空间。”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,比如『混沌荒原』。
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,双倍经验、